Field of Glory II
Та игра, которая облекла удовольствие и веселье от настольных игр в цифровую форму возвращается. Разработанная легендарным дизайнером Ричардом Бодли Скоттом на совершенно новом 3D-движке, Field of Glory полностью готова к тому, чтобы установить новый уровень качества компьютерных стратегий.
Field of Glory II дает вам возможность участвовать в крупных и небольших битвах на стороне римской державы или против нее, либо между остальными народами, которые пока не знают об угрозе, исходящей от Рима, либо проигрывать сценарии «а что, если» между странами, которые в реальности никогда не конфликтовали, но могли бы, если бы история сложилась иначе.
Примите командование над одной из большого числа разнообразных армий, использующих различные тактики. Ведите выбранную вами армию и ее известных военачальников к победе в жестких рамках исторических сражений или сами определяйте условия битвы в режиме «а что, если» против ИИ или человека-соперника.
Победа потребует от вас упорства и тактического мастерства!
Особенности:
- Точное воспроизведение древних сражений на протяжении последних трех столетий до Рождества Христова.
- 86 военных подразделений, воспроизведенных с исторической точностью, воссозданных в виде полностью анимированных трехмерных моделей отрядов, для каждой из которых существует множество вариаций. Это позволяет Field of Glory II отображать весь спектр типов отрядов и тактических доктрин, делающих данную историческую эру такой интересной для любителей военных стратегий и военных историков. В их числе римские легионеры до и после реформ Мария, греческие гоплиты и карфагенские копейщики, фаланги эллинских царств, туреофоры и ксистофоры, боевые отряды галлов, скифские конные лучники, сарматские копейщики, римская, карфагенская, греческая и галльская пикейная кавалерия, боевые слоны, кельтские и индийские боевые колесницы, колесницы с косами, разнообразные легковооруженные воины и многие, многие другие.
- 12 исторически достоверных сценариев, охватывающих ключевые сражения того времени в легендарном масштабе. Они охватывают битву при Тунете 255 года до н. э., битву при Треббии 218 года до н. э., битву при Каннах 216 года до н. э., битву при Илипе 206 года до н. э., битву при Заме 202 года до н. э., битву при Магнезии 190 года до н. э., битву при Пидне 168 года до н. э., битву при Херонее 86 года до н. э., битву при Тигранакерте 69 года до н. э., битву при Бибракте 58 года до н. э., битву при Каррах 53 года до н. э. и битву при Тапсе 46 года до н. э. Игрок может выбрать любую из противоборствующих сторон.
- Индивидуально настраиваемая боевая система позволяет реализовать бесконечное количество сценариев «а что, если», управляя исторически достоверными армиями, созданными в результате тщательных архивных исследований, на реалистичном рельефе местности, сгенерированном компьютером. Список доступных армий включает в себя римскую, карфагенскую, армии эллинских царств (македонскую, армию Селевкидов, армию Египта периода Птолемеев и т.п.), галлов, бриттов, галатов, лузитан, нумидийцев, рабов под предводительством Спартака, фракиййев, скифов, сарматов, парфян, индийцев и множества других.
- Режим кампании дает вам возможность переписать историю, играя за величайших генералов в истории или развязать войну против любого из древних народов. Каждая победа увеличивает количество опыта и уровень боевого духа ваших отрядов. Быстро принимаемые стратегические решения дают вам возможность переходить от одной битвы к другой без задержек.
- Генератор случайных карт выдает бесконечное количество разнообразных, исторически правдоподобных карт для отдельных сражений и военных кампаний. Сценарии включают в себя сражения на открытой местности, преследование противника, ожидание подкрепления, отсечение подкреплений противника, обход с фланга, арьергардный бой, авангардный бой, нападение на передовые отряды врага и защиту обоза.
- Классический пошаговый игровой процесс.
- Легкий в применении интерфейс, но игровой процесс с достаточным уровнем сложности.
- Боевые единицы размером не меньше когорты. В сражениях на каждой стороне могут принимать участие от нескольких боевых единиц до 80.
- Известные военачальники, влияющие на ход боя и боевой дух солдат под своим командованием.
- Одиночный и многопользовательский боевые режимы.
- Эффективно действующий ИИ принимает разумные тактические решения.
- 6 уровней сложности позволяют увеличивать трудность боев по мере улучшения ваших боевых и стратегических навыков.
- Различные варианты построения подразделений, боевые навыки и тактические доктрины позволяют увидеть все тактическое разнообразие и проследить развитие военного искусства эпохи.
- Встроенный редактор карт и система игровых модификаций.
- Многопользовательский режим дает возможность двум игрокам проходить исторические сценарии и схватки вида «а что, если» при помощи серверной системы Slitherine PBEM (многопользовательская система асинхронной игры).
©2017 Slitherine Ltd. All Rights Reserved. Field of Glory II, Slitherine Ltd. and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Byzantine Games.